您现在的位置是: 首页 > 汽车资讯 汽车资讯

3ds max 2009 panda

ysladmin 2024-07-23 人已围观

简介3ds max 2009 panda       大家好,今天我想和大家分享一下我在“3ds max 2009 panda”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

3ds max 2009 panda

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“3ds max 2009 panda”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.如何用MAYA开启MAX档案?我已经用3DMAX2014英文版将档案汇出了。

3ds max 2009 panda

如何用MAYA开启MAX档案?我已经用3DMAX2014英文版将档案汇出了。

       如何用MAYA开启MAX档案?我已经用3DMAX2014英文版将档案汇出了。

        你这个问题的原因,最大的可能是你汇出的OBJ档案是中文名称,或者是obj档案放置的路径中有中文字元,所以maya软体无法识别造成的

        maya软体是不支援档名称有中文,或者路径有中文,都不行,maya无法识别,所以你检查一下,如果有中文,改成拼音就可以了

3dmax2014能开启.max2012的档案吗

        3ds Max 2014可以开启3ds Max 2012场景档案,反之则不行。

3Dmax2012可以开启3Dmax2014版的档案吗?

        不能。底版本的是打不开高版本的。

        档案(外文名:Document)是现代词,是一个专有名词,指的是形成的正式文书,分为公文、文书、函件和其他档案。档案的范畴很广泛,电脑上执行的程式、防毒等等都叫档案。狭义的“档案”就是档案的意思,广义的“档案”指公文书信或指有关政策、理论等方面的文章。

        计算机档案属于档案的一种,与普通档案载体不同,计算机档案是以计算机硬碟为载体储存在计算机上的资讯集合。档案可以是文字文件、、程式等等。档案通常具有三个字母的副档名,用于指示档案型别(例如,档案常常以 JPEG 格式储存并且副档名为 .jpg)。

       

3dmax2009怎么开启3dmax2014的档案

        简单点说,可以汇出为3ds/obj/fbx,这几种格式中的一种,然后在2009里汇入,直接开启是不行的,2014可以存的最低版本是2011,但MAX最低能存的只能到2010,所以直接开启是不行的。当然,你也可以找一个可以开启高版本档案的试试。

3DMAX2011英文版打不开3DMAX2009中文版档案

        别琢磨了,你还是乖乖的用2009吧。在同一台电脑上安装数种版本的3dmax不会有冲突的。

3dmax2014开启档案时显示缺失档案

        缺少VRay渲染器,下载安装上传的VRay

        然后再开启就不会提示了

3dmax2009与3dmax2014的档案能通用

        我在3dmax2014做的图怎样在3dmax2009打不开的呢? 检视原帖>>

3dmax2008如何开启3dmax2010档案

        用3DMAX要记住一点,高版本可以开启低版本,但是低版本是不能开启高版本的。

        你想在2008开启2010的档案,只能到2010里用输出,可以输出为3DS、STL、WRL等格式。然后在2008里面用输入,就行了。

        或装个2010,就可以开启2010的档案了。

3dmax2014缺少dlr档案

        1、开启安装程式之后,在弹出的介面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬碟上

        2、点选“安装”

        3、勾选“我接受”,点选下一步

        4、输入序列号为

        5、选择软体的安装路径,这里有使用者自行选择,选择好之后点选安装

        6、安装开始,安装的时间可能过长,请耐心等会

        3d *** ax 2014::3322./soft/4189.

如何用3DMAX汇出.X档案

        由于最近在学习DirectX,获知可将普通建模软体(如3d max、maya、LightWave)生成的网格模型汇出为.X档案格式,便查了查,

        .X是DirectX定义的格式,这样便可以用3d max视觉化建立网格模型,汇出.X档案,然后用D3DX库直接程式设计了!

        首先说明,3d max 本身没有这种汇出格式,要想用3d max汇出.X档案,需要。步骤如下:

        1. 下载DirectPanda:

        先到 去下载DirectPanda( GameRes.上面也有下载).

        2.

        载入:解压后得到一个.dle档案,将.dle档案复制到3dmax/stdplugs目录中,再进入3dmax点选自定义->管理器选单项进入管理器对话方块,最后在列表中点选右键选择载入并将下载的.dle档案载入到管理器中。

        3. 汇出.X档案:进入3DMAX点选档案->汇出,档案汇出型别选为.X档案。

       X文件是为DirectX SDK 开发提供的一种文件,文件中可以包含场景的顶点、纹理、动画等信息,基本上与其它的3D文件可以包含的内容是相同的,只是属于另外一种存储的格式。

       在三维软件中,要将生成的模型导入到DirectX中的话,都需要先转为 .x 文件,现在在3dsMax中要实现这种转化

       非常高兴能与大家分享这些有关“3ds max 2009 panda”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。